【カードワース】やる夫は奴を倒すそうです おまけ2 カードワースの遊び方2

目次

653 : ◆M/cG25IcAA : 2019/06/30(日) 22:15:37 ID:8ZVLLjNA0
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  ┃やる夫は奴を倒すそうです:おまけ カードワースの遊び方2
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654 : ◆M/cG25IcAA : 2019/06/30(日) 22:15:59 ID:8ZVLLjNA0

<やらない夫の家>
  _
  |:  |
__,.|:  |__,.,_ _ __ __,.,___,.,__, ,__,.,_ ____ __,.,_ _ _ ,.,___,.,__,, _, _,, _ __,.,___,.,__,,____ ,_.
  |:  |
  |:  |               __________
  |:  |            /\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\           _,,-
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655◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:16:20 ID:8ZVLLjNA0

  |┃    ガラッ     ____
  |┃ 三       /u    \
  |┃         /  \, 、/  \
  |┃       /  ( ●)  (● ) \      やらない夫、相談があるんだお!
  |┃ 三     |  '" (__人__)"' u  |
  |┃       \    ` ⌒ ´     /      今回紹介された『アケロンの渡し』がプレイできないんだお!
  |┃        /ゝ    "`   ィ `ヽ.
  |┃ 三   /                 \     何が悪いのか分からないから教えて欲しいお!
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄"  y           r、  ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´|              | l"  |
  |┠ '       |              l/'⌒ヾ
  |┃三         |              |ヾ___ソ


        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|
        |    (__人__)|      あー、ひょっとして、シナリオを始めようとしたら
       |    ` ⌒´)}
      |           }      未対応のシナリオバージョン(7)です。本体をバージョンアップしてください
      ヽ        }
       ヽ      /       って出る症状か?
        |   ''⌒ヽ
        |    ヽ ヽ

656◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:16:41 ID:8ZVLLjNA0

            ____
          /      \
         /  ─    ─\                 そう、その通りなんだお!
       /   (●)  (●) \
        |      (__人__)    l ________
       \      ` ⌒´   __,// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /    スリープ状態で持ってきたんだけど
_____/     、____,/、            /
| |      ./        _____丿          /フ    これどうやったらいいんだお?
| |    ,/               //               /´
| |    !     _____//_,_,______,_,_/
 ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!


         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |        お、パソコン持ってきたなら話は早い
.       |   ノ  ヽ、  .|
.      |  (●)(●) |       早速『アケロンの渡し』をプレイする為の方法を教えるだろ
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ        まずはネットに接続して、groupAsk official fansiteにアクセスしてくれ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

657◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:17:01 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
      /    _ノ  ヽ
.      |    ( ●) )       アクセスしたら、右側にあるCardWirthをダウンロードの下を見てくれ
.      |      (__人)
.      |      ` ⌒ノ       歯車の絵が付いてる、Other Engine他エンジンの紹介ってのがあるだろ
.     |         r-‐、
       ヽ      ((三)      そこをクリックしてくれ
       ヽ        } 〈
.       〉     ,ィ⌒ァ ヽ
       ( .\/   人__)    CardWirth1.50の他のカードワース エンジン&エディタを紹介します
        ト、    /|
       |...\_/  |        って書いてあるページにアクセス出来たはずだ


.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛
.    /  \   ,_\  ・                    出来たけど…、なんだおこれ?
  ./    (●)゛ (●) \   .__________
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |      NextとPyって奴の紹介ページっぽいのけど
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |
| | .\ “  /__|  |   .| |                |      これもカードワースなのかお?
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!

658◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:17:33 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)     簡単に言うと、お前が今やってるカードワース1.50をパワーアップさせた
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }      最新型のカードワースがこの、CardWirthNext、CardWirthPy、って訳だ
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j     今回紹介された『アケロンの渡し』ってシナリオは、CardWirthNext専用シナリオだから
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }     お前の1.50では貼紙は見れるけどプレイはできなかったって事だ
   |   (___,ノ


      ____
     /      \
   / ─    ─ \       ええ、なんだおそれ…
 / -=・=-   -=・=-. \
 |  u ,  (__人__)  U |      というか最新型があるなら最初からそれを教えてくれお
 \    ..` ⌒´   .〆ヽ
  /          ヾ_ノ      なんで古い奴を落とさせたんだお?
 /rー、           |
/,ノヾ ,>         | /
ヽヽ〆|         .|

659◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:18:00 ID:8ZVLLjNA0

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ        最新型が一個だけならそれを進めるんだが、NextとPyって別物なんだ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|
   .|    ( ー)ヽ ヽ        だからgroupAsk official fansiteでも、1.50を進めてるんだと思う
   .ノ| U   (___人_\\__
 /  |     `⌒(⌒_   \
 {   .ヽ.       し「、    \   最新型については、どっちを落とすかはユーザーにお任せしようって訳だと思う
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /   だから俺も1.50をお前に落とさせた訳なんだが…


        ノ L____
       ⌒ \ / \
      / (○) (○)\       なら何で宣伝目的のスレで片方を贔屓するような事してるんだお!
     /    (__人__)   \
      |       |::::::|     |     これじゃあ、Nextの方がお勧めみたいに皆思うでしょうが!
     \       l;;;;;;l    /l!| !
     /     `ー'    \ |i     謝罪と説明を要求するお!
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ∑ l、E ノ <
               レY^V^ヽl

660◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:18:21 ID:8ZVLLjNA0

       / ̄ ̄\
     /   _ノ  \
     |   ( ●)(●)           それについては俺が作者に代わり説明しよう
     .|    (__人__)
      |     ` ⌒´ノ
     . |         }     __    作者によるとこの、やる夫は奴を倒すそうです、を作る時に
      ヽ        / ̄ ̄⌒/⌒   /
    (⌒ ヽ     /     /     /    出来ればこうしようってルールを幾つか決めてたそうだ
.    \  \ ,(つ     /   ⊂)
     | \   y(つ__./,__⊆)
     |  ヽ_ノ   |            その中に、使用エンジンはCardWirth1.50に固定して
     |         |_
      ヽ、___    ̄ ヽ ヽ          なるべく同じ作者の作品を使わず作ろうって考えたらしい
     と_______ノ_ノ


     ____
   /      \
  /         \       なるほど、始めは最新型を使う気は無かったって事だおね
/           \
|     \ィ)( ,_   |      でも結局使う事になったのはなんでだお?
/   ( {∩ノ ⊃} )/
(  \ / _ノ |  |       話の流れからして、同じ作者の作品を使わないってのが原因なの?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

661◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:18:42 ID:8ZVLLjNA0

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \     例えば、『ゴブリンの洞窟』はCardWirthの制作者のメンバーが作った作品の一つだ
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    製作者達が作ったシナリオは、公式シナリオとも呼ばれ計12作が公開されている
.   |        ノ
    |      ∩ ノ ⊃
  /     ./ _ノ     で、最初は公式シナリオは全部紹介する予定だったんだが
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |    それだと面白くないないし、カードワースの魅力が伝わらないと思ったらしい
.    \/ ___ /


        / ̄ ̄\
      /    _ノ  ヽ
.      |    ( ●) )      何せ公式シナリオは悪く言えば一番古い作品とも言える
.      |      (__人)
.      |      ` ⌒ノ      特に、『見えざる者の願い』とかはシステムが古すぎて苦痛を感じるレベルだ
.     |         r-‐、
       ヽ      ((三)
       ヽ        } 〈      なので、公式シナリオは『ゴブリンの洞窟』のみ紹介して
.       〉     ,ィ⌒ァ ヽ
       ( .\/   人__)    残りは全部カットして、別の作品を紹介しようって事になったそうだ
        ト、    /|
       |...\_/  |

662◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:19:03 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)      その時に、同じ作者の作品を使わず作ろうって縛りが出来て
. |    (__人__)
  |     ` ⌒´ノ       カードワース1.50でやる夫達の冒険が開始された
.  |         }
.  ヽ        }       途中までは順調に進んでたのだが、作者は途中で挫折してしまった
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |         理由は、シナリオ不足とシナリオ消滅だ
    |     |


     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\      不足と消滅…?
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     不足ってカードワースは一杯シナリオあるじゃないかお
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |       理由になって無いと思うけど?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

663◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:19:24 ID:8ZVLLjNA0

              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |    正確には、現在でも遊べてやる夫達の冒険に使えるシナリオが不足した、だな
          (__人_)     |
          '、`⌒ ´   U |    やる夫達の目標は、一年後に現れるデュラハンを倒す事だ
           |          |
           |        {     つまり遊んでる暇は無いと考えてる連中が、カジノに遊びに出かけたり
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \    子供やら赤ん坊の教育とか、無意味な行動をするとは思わないだろ
        /          ィ }
       ノ   /       | |
    /   `ヽ i:        | |     そんな訳で、やる夫達の冒険に不必要なシナリオはプレイできず
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、             冒険の選択肢の幅が狭くなっただろ
    ヽ/ / / /'Y


     , n / ̄ ̄\ .n
      / / j.´_ノ  ヽ、u'l lヽ、   で、1.50縛りや同作者作品禁止縛りに加え、1d6の移動日数の縛りがある為
.     /,イ / (○)(○) .l i i i
   〈 .r {u (__人__) .i. } } 〉   北方の辺境、歩いて半月あまりと書かれてある『城砦都市キーレ』
.    ', i.  ',   ` ⌒´ /   /
     i   l.      ,'  ./    交易路で一週間で着く南東の街『碧海の都アレトゥーザ』
     ヽ、_.イ、.    人 ノ
.       ヽ     〈_ノ ノ     こういう移動に六日以上かかるシナリオもプレイ出来なくなってしまっただろ
.        |     ./
.         |    .   |

664◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:19:46 ID:8ZVLLjNA0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\       アレトゥーザって、確か寝る前サクッの中に入ってたシナリオだおね
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |     確かに貼紙にも一週間かかるって書いてあるお
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |       …思い出してみると、移動距離が明記されてるシナリオって結構あるおね
  \ /___ /


     / ̄ ̄\
    /   _,.ノ  ヽ、_
    |    ( ○) (○)        やる夫達の冒険は一年って期間が重要だからな
   | U  (___人__)
    .|       __ノ__        作中で、数ヶ月にも亘る依頼を終え宿へ帰る途中、とか
    |     _/ ___\ヽ_
     、    '-/____ヽ  |      進展も無く半月が経過した、とか書かれてるシナリオも省く事にしたそうだ
     ノ 、 ._'-〈  、ヽ  |
    ,´         ヽノ}   |
   /          {   /      そんな訳で、紹介できるシナリオが不足してしまったって訳だ
  ./  /       /   {

665◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:20:22 ID:8ZVLLjNA0

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ
   /        ヽ       まあ、シナリオ不足については同作者の縛りを緩くする事で妥協したんだが…
   |     _,.ノ '(ゞ、_|
   .|    ( ー)ヽ ヽ
   .ノ| U   (___人_\\__      誤字脱字修正の為に作品を一から見直してた時に、作者は崩れ落ちた
 /  |     `⌒(⌒_   \
 {   .ヽ.       し「、    \   第九話でメインで紹介していたシナリオが消滅していたんだ
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i
 .|   |       |  /   /    書き溜めで完結まで書いて一気に放出する予定がぶっ飛んだ訳だ…


      ____
    /       \
  /   -‐´ `ー\         えっと、作品自体がインターネット場から消えたって事だおね?
/     (●)  (●)\
|        (__人__)  |        こういっちゃなんだけど、別にいいんじゃないの?
\      ` ⌒´  /
  >     ー‐  <          You○ubeとかでも削除されてる時とかもあるし
. /      / ̄彡ミヽ、
/    ヽ /  / ヽ  ヽ       構わずそのまま作ればよかったんじゃね?
ヽ.    Y  /   |  |
 ヽ     ノ    ヽ ノ

666◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:20:48 ID:8ZVLLjNA0

              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |   それも作品を作る時の縛りの一つだったんだよ
          (__人_)     |
          '、`⌒ ´   U |   仮にこの話で紹介されて、見た人が俺もプレイしたいなーと思ったとしても
           |          |
           |        {    いざダウンロードしようとして、落とせなかったらガッカリするだろ?
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \
        /          ィ }    だから話を作る時は、かならずダウンロード可能か確認して
       ノ   /       | |
    /   `ヽ i:        | |    それからやる夫達を冒険させた後、OrinrinEditorを起動させてたんだ
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、
    ヽ/ / / /'Y


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \      まあそんな訳で、一から作り直してる最中にもう一つ思った訳だ
 |    ( ー)(ー)
. |     (__人__)     NextとPyについて全く触れないのは不親切なんじゃないか?とな
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ    実際カードワースに興味を持ってプレイしてくれたとしても、その途中で
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \   本体をバージョンアップしてください、って言われても混乱するのが想像できただろ

667◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:21:10 ID:8ZVLLjNA0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\       確かに、やる夫もやらない夫に聞きに来たもんな…
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |      最新型を使う事になった理由は分かったけど、Nextにした理由は何だお?
./     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |        作者さんから見たらNext最高!Py何ぞゴミや!って事なのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


                / ̄ ̄\     ヽ_,
.            / ノ  \ \    ヽ(_/
.            |  (○)(○) |    ) (      ちょ!?、恐ろしい事を言うな!
             | u(__人__)  |   ノ (`
      _ __       |  |!i!i!i!i|´   |  ´⌒\
.   r( \\r、  ‘, ` ⌒´  ノ
    \\\ヽ}    ヽ      /
   r─ヽ `   ヽ  /     '⌒ヽ        Nextを採用した理由は、一応だが理由があるんだ!
     ̄`ヽ     \|   /   ノ
         \____ \_/   /|        決してPyを貶している訳じゃないと宣言するだろ!
           \   /  |
             | ̄       |

668◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:21:31 ID:8ZVLLjNA0

     / ̄ ̄\
    /  u  ノ \
    |    .u ( ●) |       ええい両方紹介する予定だったが、先にPyの紹介をさせてもらうだろ!
.    |      (__人_)
    |      ` ⌒ノ       やる夫、目次の各システムの紹介のCardWirthPyから
     |        }
     ヽ u      }        開発サイト:CardWirthPy Rebootをクリックして
      ヽ     ノ
     ノ     \        CardWirthPyRebootって書いてあるページに飛ぶだろ!
    /´        ヽ


.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛
.    /  \   ,_\  ・
  ./    (●)゛ (●) \   .__________      わ、分かったお…
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |     飛んだのは良いけど、これどれを落とせばいいの?
| | .\ “  /__|  |   .| |                |
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|     なんかごちゃごちゃしててよく分からんお
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!

669◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:21:56 ID:8ZVLLjNA0

     ./ ̄ ̄\
   ./      \
   |     ー  ‐ i        やる夫の場合遊ぶだけだし、CardWirthPy 3.3 32-bit版でOKだ
   |   ( ●) ( ●)
   |     (__人__)        ちなみに64-bit版は64bitOSじゃないと使えないぞ
   |   .  `i  i´i
   ヽ.     `⌒ノ         もし自分のPCがどっちなのか分からないなら
    ヽ     ノ、
   /        \        Windows 10の場合、設定→システム→バージョン情報で
  /        i、  \
  /  /      } \.  \     システムの種類って所を確認してくれ
 .|  .{.      .|  .\  \_
 .|  .|.      .|     ι,ヽ,シ
                 \>


         ____
       /      \
      /  ─    ─\                   OKだお、ウイルススキャンして解凍っと…
    /   (●)  (●) \
     |      (__人__)    |     ________   これがPyね、早速起動して見るお…
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /
| | /    ,            ヽ //               /    あれ?起動できないお?
| | /   ./                 //               /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/     WindowsによってPCが保護されましたって出たお
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

670◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:22:19 ID:8ZVLLjNA0

              / ̄ ̄ \
           _,ノ ヽ、,__   \     どれどれ…、この場合なら詳細情報をクリックして
           (●)(● )    |
             (_人___)   U  |     実行のボタンを押せば起動できるだろ
              '、       │
       <二ニヽ        |    一度実行させれば、次からは警告されないはずだ
       ./-‐   `i 、 ___,. イ
     {/´、     ',┐    \
      しrヽ    V      ヽ     もしその表示も出ないようなら、CardWirthPy.exeを右クリック → プロパティ
        ヽ、_   ヽ   ィ  }
           \  \ ノ  i     全般って一覧の中にセキュリティの許可するって所にチェックを入れてくれ


.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛
.    /  \   ,_\  ・                 了解だお、…よし、起動したお
  ./    (●)゛ (●) \   .__________
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |   まずは宿を作って…あれ、これなんだお?
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |
| | .\ “  /__|  |   .| |                |   宿の下にスキンって項目が出てるお
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!  BloodWirth?Classic?JUDGMENT?訳が分からんお

671◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:22:44 ID:8ZVLLjNA0

                   ,, -‐ 、
                  /'    ヽ
       / ̄ ̄\      ./      i
     / ._ノ  ヽ、\    /    ...........i       おっと、早速だがスキンの説明をさせてもらうだろ
     |  (●)(●) |  /   ..:::::::::::::::|
     |  (__人__)  |  /  ..::::::::::::::::::l       CardWirthPyにはスキンの概念を持ってるんだ
     .|   ` ⌒´  .} ./  ..::::::::::::::::::::!
      |         }/  .::::::::::::::::::::/        スキンは大まかに分けて二種類タイプがある
      ヽ       ./   .:::::::::::::::::::/
      .ヽ    . ./  .:::::::::::::::::::/
   ,. ‐'"´  `'‐,r''"~   .:::::::::::::::::/           一つ目はBGMやデザイン変更を目的とした衣替え用スキン
..:./,. -‐‐- 、 l′     ..:::::::::::::/|
:,'      /       !.:::::::/:i..:..l           付属スキンだと、JUDGMENTが該当する
r   、  /           !::::::::::: i..:..i
l  .......`:i    i         !:::::::::: ゙、:.i
!  ::::::::::/    i       i:::::::::: ヽ:i          二つ目は別の立場で冒険を開始するバリアント目的のスキン
.! ::::::::/     i      .....i::::::::::: ヽ
.ヽ ::::::|  `、   `、  .....::::::::::::l::::::::::::  `,         付属スキンだと、BloodWirthが該当するぜ
/ \:::l.   `、   ヽ::::::::::::::::::::l:::::::::::  /'''ー─----、
   `ヽ   `、  .::::\:::::::::::::::|::::::::: /,,   ,. ‐;''


        ___
     /)/ノ ' ヽ、\        ならClassicはいつもの奴って事かお
    / .イ '(●)  .(●)\
.   / 二)  (__人__)   \     面倒だしClassicで作るんでいいのかお?
.   | 二ノ    ´ ⌒`     |
.  \ ヽ           /

672◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:23:07 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 / ノ  \ \/`i
 |  (●)(●)./  リ        おっと、今回はPyの魅力を知ってもらう為だからBloodWirthで登録してくれ
. |  (__人__)..|  /
  |   ` ⌒´ リ  ヒ         後、宿名に関してだが今やる夫が1.50で使ってる名前と別の名前で頼む
.  ヽ     //  ,`弋ヽ
   ヽ  - ′.Y´  , `ヽ`.l
   /〈  `ー〈::....ノ   V     名前を別にする理由は、後でお前の1.50の宿データを使うためだからな
   | ヽ_ー 、 `ヾ_/ //
    |    フ-、`ー┴‐-〃      絶対に別の名前で作れよ、絶対だぞ
         `ー‐一′


        ____
      /─   ─\
     / (●)  (●).\                    そこまで念を押さなくても…
   /     (__人__)   \
    |      ` ⌒´     |                   まあ理由は分かったし、別の名前で作るお
   \            /
   ノ            \
. /´                 ヽ                 カ       よし、OK登録して宿内に入るお
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ   タ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ        まあいつもの画面だろうけど…
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
   ┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
  ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄

673◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:23:32 ID:8ZVLLjNA0

      ___
     /_ノ  ヽ\
   / (○) (○) \       び、BGMが違うし、宿帳を開くじゃなくて棺を開くになってる!
 / u   (__人__)   \
 |     |i!i!i!i!|   u  |     それに棺を開く、セーブ、安息を得るって三つしか表示されてないし
 \  u  |;;;;;;;;;|    /
  /    `⌒´    \      さらに棺を開くにPlease Click Me!ってマークがついてるお
 (<<<)        (>>>)
  |、 i、       ,i  /     最初に何をすればいいのか1.50の時より分かりやすくなってるお!
  ヽ_/       ヽ__/
   |          |


        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
      (⌒)(⌒ )   |      確かやる夫も最初どれを押せばいいか迷ってたよな?
      (__人__)     |
      (`⌒ ´     |      その辺を分かりやすくしてあるのがよく分かるだろ
     {          |
     {         ノ       Classicだと宿帳を開くと宿を出るだけだし
  __∩  ヽ      ノ
 (ミんゝ、 /     ヽ        JUDGMENTだと宿帳を開くのみ、って感じで工夫が施されてるんだ
    \ '' /|    |

674◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:23:54 ID:8ZVLLjNA0

.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛               と、取り合えず続けるお。棺を開いて
.    /  \   ,_\  ・
  ./    (●)゛ (●) \   .__________    名前と年齢を選択肢て次っと…
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |    ん?種族を決める…?吸血鬼の種類のほかに
| | .\ “  /__|  |   .| |                |
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|    半端者…ダンピールにもなれるのかお
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!


        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \          種族の特徴や血族の種類については大雑把だが
     |   ( ●)(●)
.     |     (__人__)         黒曜は魔法使い向け、紅玉は戦士向け、黄金と白銀は盗賊向けだな
      |      ` ⌒´)
        |         }
      ヽ         }          BloodWirthは初期資金が無い代わりに、血族専用技能が二枚貰えるから
        >       ノ
     /         \  /て⊃   最初は吸血鬼を作るのをお勧めしてるだろ
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.

675◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:24:20 ID:8ZVLLjNA0

        ____
      /─   ─\                 取り合えず紅玉の血族で戦士向けのキャラを作ったお
     / (●)  (●).\
   /     (__人__)   \              パーティに編入してっと…、おお解説文と矢印が出て
    |      ` ⌒´     |
   \            /               次に何をすればいいか分かりやすいお
   ノ            \
. /´                 ヽ                 カ
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ   タ      『血の微睡み』をプレイっと…
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))          しかし随分と丁寧に作ってある感がするお
   ┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
  ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄


          / ̄ ̄\
        /   ⌒  \         序盤で躓いてゴミ箱行き、それを避ける為なんだと俺は思うぜ
      |    (● )(● )
      |.      (__人__)        よし、『血の微睡み』をプレイ後セーブしてくれ
      |      ` ⌒´l
      |          }         次にF5ボタンもしくは右下の所持SPの隣にあるボタンを押してくれ
      | _        }
     ,l(  ゙)    ,ノ )        良い物が見れるだろ
     |/   |`ー一"  |
      ヽ  /    ヽ ノ
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

676◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:24:42 ID:8ZVLLjNA0

        ____
      /⌒  ⌒\
     / ( ●)  (●)\                     F5っと…
   / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\
    |      |r┬-|     |                   や、やらない夫これ、メッセージログ機能かお!
   \     `ー'´    /
   ノ            \                    これは良い機能だお!よく追加してくれたお!
. /´                 ヽ                 カ
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ   タ
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
   ┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐    *CardWirth1.50にはメッセージログ機能がありません
  ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄


             ____
           /⌒  ⌒\
          /( ●)  (●)\     そうだろ、そう思うだろ!
         |:::::⌒(__人__)⌒::|
           |   「匸匸匚| '"|ィ'    ログ機能はCardWirth経験者なら欲しいと思う機能だよな!
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  |
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  ||
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |     PyとNext、その辺は共通の思いだったのか
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.     バックログ機能は双方に搭載されてるから安心して欲しいだろ!
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |
\___,/|  !  ::::::l、  \  \|

677◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:25:05 ID:8ZVLLjNA0

     ____
   /⌒  ⌒\       双方バックログ機能が付いるなら、どっちを選んでも安心だおね
.. /( ―)  (―)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\     Pyの凄さってのが実感できたし、次はNextかお
|             |
\              /


    \\_          _//
   \/ヽヽ   / ̄ ̄\   // \/
   /\    ./ _ノ  ヽ、_ \   /\
           | ((●)(●)) |         気が早いぜ、Pyの凄さはまだ全然伝わって無いだろ
           |::⌒(__人__)⌒│
         |   |r┬-|   |         そんな訳で、お前の1.50の宿データをPyにコピーしてくれ
            |   .| . l . |   |
            ヽ.  `ー'´  /         コピー先はCardWirthPy → Yado でOKだ
          ヽ      /
          >     <           コピー出来たらもう一度CardWirthPyを起動して見てくれ
          |      |
           |      |

678◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:25:26 ID:8ZVLLjNA0

         ___
..     /      \        起動したら、なんかさっきと画面が違うお!
    /ノ  \   u. \
..  / (●)  (●)    \     タイトルがBloodWirthに変わっちゃってるお!
   |   (__人__)    u.   |
   \ u.` ⌒´       /     もうCardWirthPyはBloodWirth専用になっちゃったって事かお!?
..  ノ            \
/´               ヽ


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   _     落ち着け、それは最後に終了した時のスキンに合わせてあるだけだろ
    ( ●)( ●)   | / |
    (__人__)      | /   ノ
..    i⌒ ´ r―、  |/  /       どうしても気になるようなら右下の歯車のボタンかF2ボタンを押してくれ
     {     ヽ ヽ /   {
      ‘,    |   ∨-―ヘ       CardWirthPyの設定画面が出るからスキンをClassicに変更してOKを押す
..     ヽ   |   / , -―ヘ
      /   {  V , -─ヘ      そうすりゃ何時もの画面が出てくるぜ
      |   ヽ  L| r=ォ |

679◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:25:48 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)          よし、画面が戻った所で早速Pyにコピーした宿を見てくれ
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)          宿の名前の上に変換が必要ですって出てるはずだ
        |         }
      ヽ         }           開始しようとすると変換してよろしいですか?と聞かれるから
        >       ノ
     /         \  /て⊃     はい、を押して変換を開始してくれ
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.


         ____
       /      \
      /  ─    ─\                    了解だお、変換っと…
    /   (●)  (●) \
     |      (__人__)    |     ________    変換が完了したら冒険者の名前が出て来たお
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /     無事に変換出来たって事だおね
| | /    ,            ヽ //               /
| | /   ./                 //               /      それじゃあ中に入ってみるお…
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

680◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:26:10 ID:8ZVLLjNA0

                / ̄ ̄\
     r‐、   /  _ノ  ヽ、
     |  \  |   (● )(● )     よし、早速Pyの機能を堪能してもらおうか
     ヽ  ‘,|     (__人__)
.       \  ‘|   , ‐┐`⌒´i     まずはキャラクターを右クリックしてキャラクター情報を見てくれ
         Λ  ‘, /  /    }
.      /―‐-、∨  /    /     左上のレベルの下に妙なラインが入ってるの見えるか?
      「ー―-、〉  |   /
.      /ー‐-、 |   }   ヽ      簡易的だが次のレベルまでどれくらいか見れるようになってるだろ
.       | )=r' |┘ ノ    |


          ____
        /      \
       /   ⌒   ⌒\
     /    (●)  (●) \                    どれどれ…、本当だ!
     |     ⌒(__人__)⌒  |     _________
     \       ` ⌒´   ,/    // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/           \   .//               /    今まではレベルが上がるタイミングが判りにくかったけど
| | /    ,           ヽ //               /
| | /   ./                //              /      これならレベル上げも捗りそうだお!
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

681◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:26:57 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \        わかるわかる、俺もそう思っただろ
     ( へ)( へ)    |
     .(__人__)      .|        それじゃあ、キャラクター情報画面を閉じて荷物袋を確認してくれ
      l` ⌒´      |
      {          |
      {       _ |        荷物の中身の右下に剣のマークやフラスコのマークが出てるよな
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|        どの種類のカードなのかが、一目でわかるようになってるんだ
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


         ____
       / _ノ  ヽ_ \                   なにこれ、すっげー便利!
     /。(⌒) (⌒)o\
    / :::⌒(__人__) ⌒::: \  _________    しかも上ボタン押せば、荷物袋の一番下に行くって便利すぎ!
    |     ヽr┬-ノ      | . | |            |
.    \    `ー'′    /  | |            |
    /    `      \  .| |             |    あれ、なんか画面に二つボタンが増えてるお
    |  r        .|  \.| |             |
    |  ┴rェェァ_    |\  | |_______|    カードにスターをつけると拡張機能欄を表示?
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!

682◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:27:21 ID:8ZVLLjNA0

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \   スターをつけるは押してみると分かるが、荷物袋内の入れ替え機能と
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   指定したカードを優先して表示するようになる機能が使えるようになる
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |    これだけでも便利だと思うが、驚くのはまだ早いぞ
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ
.

      / ̄ ̄\
    /    _ノ \
    |    ( ●)(●)         拡張機能欄を表示、こいつは荷物袋以外にも
    |     (__人__)
     |      |r┬| .}          宿帳を開く、カード置場、貼紙を見るにも使われているシステムだ
     |       | | | }
   ,..-'ヽ     `ニニ }
  ./::"::::`ヽ、.,__ __ノ ゙          この拡張機能こそがPy最大の売りだと俺は思ってるだろ
 /::i::::::::::::"'弋'!ー',イ>|'_ノ´`ー -,,_ _
. }:::゙|::::::::::::::::::::~゙:_戈;f"  、    イ/ `i  よし、早速拡張機能ボタンを押してみてくれ!
/:::::::!;:::::::::::::::::::/',r.テ    \xー.ォ、__ノ
::::::::::::ヾ!:::::::::::::l .l r'   ` 、_冫y"
:::::::::::::::::\o:::::l .ト、  ヽ,_ノ"ー'
:::::::::::::::::{::::{\代 l>ー、,_ノ

683◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:27:42 ID:8ZVLLjNA0

         ____
       /      \
      /  ─    ─\                   ふむ、押してみたら色々出て来たお
    /   (●)  (●) \
     |      (__人__)    |     ________   スターをつける以外にもボタンが増えたし
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /    荷物の所にも変化が…
| | /    ,            ヽ //               /
| | /   ./                 //               /     それに、絞込条件ってのが出現したお
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!


      / ̄ ̄\
      _ノ  ヽ、  \   _
    ( ●)( ●)   | / |    増えたボタンの方は、一括で絞り込みが出来るボタンだ
    (__人__)      | /   ノ
..    i⌒ ´ r―、  |/  /      例えば、アイテムカードを表示を選択すると
     {     ヽ ヽ /   {
      ‘,    |   ∨-―ヘ       所持しているアイテムカードを一時的に非表示状態に出来るぜ
..     ヽ   |   / , -―ヘ
      /   {  V , -─ヘ      まあこれだけでも便利なんだが、絞込条件の方はその上を行くんだぜ
      |   ヽ  L| r=ォ |

684◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:28:02 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \     普段使わないアイテム、例えば「聖水」とか「葡萄酒」を使おうと思った時
     ( へ)( へ)    |
     .(__人__)      .|     絞込み条件に聖、とか酒って入れれば一発で表示してくれるし
      l` ⌒´      |
      {          |     カード名以外にも、解説、シナリオ名、、作者名で検索も可能なんだ
      {       _ |
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|    荷物袋のアイテムが100を超えたプレイヤーなら、この機能の凄さが分かるはずだぜ
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \      宿帳を開くの拡張機能では、整列順をレベルに出来たり
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)      冒険の経歴で検索を掛けられる事も出来るようになってるだろ!
. |  ///(__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }       だけど、拡張機能の恩恵を一番感じるのは、貼紙を見るだと俺は思うだろ!
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        さっ、貼紙を見るを押して拡張機能をオンにして見るだろ!
⊂ヽ γ    く
i !l ノ ノ    |
⊂cノ´|     |

685◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:28:40 ID:8ZVLLjNA0

.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛              やらない夫がそんなに興奮するとかどんだけなんだお…
.    /  \   ,_\  ・
  ./    (●)゛ (●) \   .__________
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!   押してみたら、色々出て来たお
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |   適正レベル外や冒険済みの貼紙を消す機能に操作機能
| | .\ “  /__|  |   .| |                |
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|   下の方には絞込付きの検索機能にブックマーク機能かお
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!


    /  ̄ ̄\
  /      ノ ヽ
  |::::::     (● )     カードワースのシナリオは、現在入手不可能な物を除いても非常に多いだろ
.  |:::::::::::   (__人)
   |::::::::::::::   ⌒ノ     仮に作者別に分けたとしても最低でも200はあると思って良い
.   |::::::::::::::    }
.   ヽ::::::::::::::    }      その膨大な数のシナリオの中から、遊びたいシナリオを探すのは時間がかかるだろ
    ヽ::::::::::  ノ
    /:::::::::::: く
    |::::::::::::::  |       そんなプレイヤーの悩みをサクッと解決出来るのが絞込検索機能だろ…!
     |:::::::::::::::| |

686◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:29:08 ID:8ZVLLjNA0

       / ̄ ̄\       例えば、新しくダウンロードした新シナリオを遊びたい場合
     /.  ^ヽ, ノ\
.     レー、 (●)(●)|-、     その作者名やシナリオタイトルを絞込キーワードに入れ
.     |   l. (_人_)│|
      | |  |!l!il|!| . | |     整列条件を更新日時に設定して検索を掛ければ、あら不思議!
     | |  lェェェ,! | l
.      | |       / ./     いちいち探さなくても一発で新シナリオが検索結果で出てくるだろ!
.     \ 、     / ,/
       ゝ      /
       |     |     Pyの検索機能はシナリオを多く所持する人ほど重宝する最高の機能だと思うだろ!
       |     |


          ____
        /      \
       /   ⌒   ⌒\             やる夫的にはブックマーク機能や一覧機能も素晴らしいと思うお
     /    (●)  (●) \
     |     ⌒(__人__)⌒  |     _________
     \       ` ⌒´   ,/    // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /   正直、選考落ちした方だし大した事無いんだろうなー
___/           \   .//               /
| | /    ,           ヽ //               /     って思ってたけど、大間違いだったお!
| | /   ./                //              /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/      CardWirthPy、グレートですよ、こいつは!
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

687◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:29:36 ID:8ZVLLjNA0

                / ̄ ̄\
     r‐、   /  _ノ  ヽ、    だろ!?よし、CardWirthPyの宣伝はこの辺りにして次に移ろう
     |  \  |   (● )(● )
     ヽ  ‘,|     (__人__)   例の画面から開発サイト:CardWirth: Reconstructedをクリックして
.       \  ‘|   , ‐┐`⌒´i
         Λ  ‘, /  /    }    CardWirthNext Version 1.60の下にあるダウンロードを押して
.      /―‐-、∨  /    /
      「ー―-、〉  |   /     cwnext160_15.zipをクリックしてくれ、そうするとダウンロードが開始されるだろ
.      /ー‐-、 |   }   ヽ
.       | )=r' |┘ ノ    |


         ____
       /      \             えっと、上にあるcwnext160_14.zipは前のバージョンなのね
      /  ─    ─\
    /   (●)  (●) \           cwnext160_15.zipが最新っと…OK完了したお
     |      (__人__)    |     ________
    \      ` ⌒´   ,/   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/            \  //               /     ウイルススキャンしてっと…
| | /    ,            ヽ //               /
| | /   ./                 //               /      これも最初から初めて見た方が良いのかな?
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

688◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:30:04 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \     いや、始める前にお前の1.50の宿データをNextの宿フォルダにコピーしてくれ
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)    その後、いつも通りカードワースを起動して見てくれ
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }     あっ、念の為言っておくがNextも新規宿を作って入った時
   ヽ     ノ
   .>    <       宿帳を開くと宿を出るのみ表示される風になってるぜ
   |     |
    |     |       よし、始めたら荷物袋を開いた後、技能か道具を選択して見てくれ


.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛               分かったお、…押してみたけどなんか変だお
.    /  \   ,_\  ・
  ./    (●)゛ (●) \   .__________   キャラクターの上に小さな荷物袋の絵が出てるお
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |   これは何なんだお?
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |
| | .\ “  /__|  |   .| |                |
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!

689◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:30:26 ID:8ZVLLjNA0

                / ̄ ̄\
     r‐、   /  _ノ  ヽ、     それがCardWirthNextの新機能、バックパックだろ
     |  \  |   (● )(● )
     ヽ  ‘,|     (__人__)
.       \  ‘|   , ‐┐`⌒´i    バックパックは各キャラクター用の小型荷物袋だ
         Λ  ‘, /  /    }
.      /―‐-、∨  /    /     入れられる数はスキルやアイテムと同じ数を入れられるぜ
      「ー―-、〉  |   /
.      /ー‐-、 |   }   ヽ      戦闘中に開く事は出来ないが、それでも十分画期的な機能だと思うだろ
.       | )=r' |┘ ノ    |


      ____
     /      \
   / ─    ─ \      あれ、戦闘用技能カードを多めに持てるシステムかと思ったんだけど違うのか…
 / -=・=-   -=・=-. \
 |  u ,  (__人__)  U |
 \    ..` ⌒´   .〆ヽ    戦闘中に使えない小型荷物袋とか、普通の荷物袋と何が違うのさ
  /          ヾ_ノ
 /rー、           |    うーん、これの良さがさっぱり分からんお…
/,ノヾ ,>         | /
ヽヽ〆|         .|

690◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:30:47 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \      確かにぱっと見じゃ分からないな、例として俺がどう使ってるか教えるだろ
 |    ( 一)(●)
 |     (__人__)      カードワース1.50の場合、荷物袋のアイテムでドアを開ける時の動作ってさ
  |     `⌒´ノ
  |   ,.<))/´二⊃     1:荷物袋から鑑定用、解錠用アイテムを出す
  ヽ / /  '‐、ニ⊃     2:鑑定、解錠をドアに向かって使う
  ヽ、l    ´ヽ〉      3:荷物袋に鑑定用、解錠用アイテムをしまう
   ,-/    __人〉      4:先に進む
  / ./.   /    \
  | /   /     i \     こういう流れだったよな?
  |"  /       | >  )
  ヽ/      とヽ /     でもこのバックパック機能を使う事によって…
   |       そ ノ


            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \    1:バックパックに入れてある鑑定用、解錠用アイテムをドアに使う
        | |  |  (●)(●)  |    2:先に進む
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |    こんな感じで行動を簡略化する事が可能になった訳だ
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |     凄いと思わないか?
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

691◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:31:15 ID:8ZVLLjNA0

 _ _   ___
/ ) ) )/ \  /\
{   ⊂)(●)  (●) \
|   / ///(__人__)/// \
!   !    `Y⌒y'´    |      す、すげぇ!今までの手間が一気に減ったお!
|   l      ゙ー ′  ,/
|   ヽ   ー‐    ィ        本当に画期的な機能だったお!
|          /  |
|         〆ヽ/
|         ヾ_ノ


        / ̄ ̄\
      /   ⌒   \      だろ?バックパック対応技能とかもあるけど、俺はこの使い方をお勧めするね
     ( へ)( へ)    |
     .(__人__)      .|
      l` ⌒´      |      さて、バックパックの紹介も終わった事だし次に行こう
      {          |
      {       _ |      荷物袋を閉じて、貼紙を見るを押してくれ
     (ヽ、ヽ   /  )|
      | ``ー―‐'| ..ヽ|      Nextのお勧め機能その二、お気に入り機能を紹介するぜ
      ゝ ノ    ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

692◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:31:41 ID:8ZVLLjNA0

.        ____    ━┓
      ./      \   ┏┛
.    /  \   ,_\  ・                 どれどれ、…なんか星マークのアイコンが追加されてるね
  ./    (●)゛ (●) \   .__________
_.|  ∪   (__人__)    |  |^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄!   上に色違いで5個、右に中抜きされた星が5個…
| | ./     ∩ノ ⊃  /  | |                |
| | (  \ / _ノ |  |     | |                |
| | .\ “  /__|  |   .| |                |    Pyのブックマーク機能と似たような機能だけど
 ̄   .\ /_ . _____|_|_,_,______,_,_|
            .`――――-((」II IIニニニニニニニニニニエ!   こんなに星があるのはどう使えばいいんだお?


            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |     使い方は人それぞれだが、例として俺の使い方を話すぜ
.  | |    | (__人___)    |
.  | |   │ ` ⌒ ´     |
.   | |   , ┤         |     例えば、一つ目の星には店シナリオに星を入れて再入店を楽にしたり
  ,ノ ┴‐v' Λ          /
 f `二ヽ) i ヽ        /      二つ目の星には連作シナリオのフォルダに星を付ける
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ   三つ目の星には修行用や金策シナリオに星を付けるって感じで俺は使ってるぜ
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |   自分なりにお気に入りを登録して、快適な冒険生活を送ると良いと思うだろ

693◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:32:15 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)        ま、後は実際にプレイして違いを確かめて欲しい
. |     (__人__). rm、
  |     ` ⌒´ノr川 ||
.  |         },.!  ノ'    で、NextとPyについて軽く説明してみたんだが…
.  ヽ        r / .|
   ヽ     ノノ ノ      どうよ、どっちもお勧めできるし、どちらかを下にするなんて難しいと思うだろ?
   /     / ./
   |      /
    |    i´


     ____
   /      \
  /   _ノ ヽ、_.\     確かに、これは使う人次第になりそうだお
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |    公式が次のバージョンはこっちです!って言えないのがよく分かったお
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |    …ちなみにどっちにするか決められない時はどうすればいいんだお?
  \ /___ /

694◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:32:47 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\   その場合はPyをお勧めするぜ、ホームページの他のエンジンで遊ぶ場合の絵を見れば分かるが
. |   (●)(●)|
. |   (_人_)│   1.50からNextに移行した場合戻る事は出来ないが、Pyからは1.50に戻る事は可能なんだ
 |     ` ⌒´  |
  |           |
.  ヽ      /    だから、普段はPyで遊んでNext専用シナリオを落とした時は、Pyの宿データを逆変換
   ヽ     /
   .>    <     デフォルトだと UnconvertedYado の中に入ってる宿データをNextの宿に移動させる
   |     |
    |     |      それで冒険を楽しむって感じで良いと思うぜ


               ∩_
              〈〈〈 ヽ
      ____   〈⊃  }    なるほど、それでPyの方が向いてると思ったらそのまま遊んで
     /⌒  ⌒\   |   |
   /( ●)  (●)\  !   !    Nextの方が向いてると思ったらNextに移籍したまま遊べばいいんだおね!
  / :::::⌒(__人__)⌒:::::\|   l
  |     |r┬-|       |  /
  \     ` ー'´     //      それなら二つのエンジンの良さが実感できるし、専用シナリオも遊べるお!
  / __        /
  (___)      /         やる夫も取り合えずPyで冒険を再開してみるお!

695◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:33:09 ID:8ZVLLjNA0

     / ̄ ̄ ヽ
    /      ヽ         おう、新しいエンジンでの冒険を楽しんでくれだろ…
   /        ヽ
   |     _,.ノ '(ゞ、_|
   .|    ( ー)ヽ ヽ         まあ、こんな感じで決してNextだけを進めているのではなく
   .ノ| U   (___人_\\__
 /  |     `⌒(⌒_   \     どちらのエンジンも甲乙つけがたいと作者は思っていますはい
 {   .ヽ.       し「、    \
 {   ト `ヽ. ___´ノ  ヽ、    i   ですが、結果的にNextを優遇する様な事になったことは深く謝罪します、はい
 .|   |       |  /   /


       /  ̄ ̄ \
      /ノ  ヽ__   \       そういえば、これ謝罪と説明だったっけ…
    /(―)  (― )   \
    |.  (_人_)   u |
   \   `⌒ ´     ,/      やる夫も作者さんから見たらNext最高!Py何ぞゴミや!
     /         ヽ
.    / l   ,/  /   i       何て言ったのは悪かったお、反省してます…
    (_)   (__ ノ     l
    /  /   ___ ,ノ       実際勧めるなら両方勧めるしかないおねこれ…
    !、___!、_____つ

696◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:33:31 ID:8ZVLLjNA0

        ___
     /)/ノ ' ヽ、\
    / .イ '(●)  .(●)\     そういえば、作者がやる夫達の冒険をNextでする理由ってのはなんだお?
.   / 二)  (__人__)   \
.   | 二ノ    ´ ⌒`     |    どっちかと言うと、Pyの方が気軽に勧められると思うんだけど…
.  \ ヽ           /


      / ̄ ̄\
    /   _ノ  \
    |    ( ●)(●)
.    |     (__人__)         あー、それな
     |     ` ⌒´ノ
.   l^l^ln        }
.   ヽ   L       }         結論から言うと、第一話に出てた先輩冒険者カイト
     ゝ  ノ    ノ
   /   /     \         そのベースとなった冒険者がNextの宿に居たからだな
  /   /        \
. /    /        -一'''''''ー-、.
人__ノ       (⌒_(⌒)⌒)⌒))

697◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:33:58 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)        詳しく説明すると、やる夫の仲間になる四人のキャラを考えてた時なんだが
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)        金、名誉、冒険日数が理由の仲間の加入ストーリーまでは思いついたんだが
        |         }
      ヽ         }         修行目的を理由とした仲間の加入ストーリーが作れなかったんだ
        >       ノ
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}
.     |  |      |   \__/.


       / ̄ ̄\
     /   _,ノ `⌒
     |    ( ●) (●)    色々考えた結果、修行目的キャラを強制参加させてやる事にした
     .|     (___人__)
     |        ノ    で、強制参加理由として、修行キャラの師匠からの命令って形にする事になった
     .|        |
     人      丿
   /⌒  \ __ _ /     最初は無理があるかなと思ったんだが、それで話を作ってみたら良い流れになってな
   /       \
  ./  人    ./ ヽ     その結果、修行目的のキャラの師匠が話に加わる訳になったんだ
 〈  <      / \ \

698◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:34:25 ID:8ZVLLjNA0

        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
      (⌒)(⌒ )   |     やる夫達の冒険は一年って期間がある、物の試しで遠くの街には行きにくいだろ
      (__人__)     |
      (`⌒ ´     |     そんな時、やる夫達向けの技能やアイテムの情報を仕入れる先として
     {          |
     {         ノ      数多くの冒険をこなした経験豊富な師匠ってのは良い相手だと思うだろ
  __∩  ヽ      ノ
 (ミんゝ、 /     ヽ       師匠ならある程度ならロハで教えてくれるだろうしな
    \ '' /|    |


     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ー)(ー)
.   |     (__人__)    で、その師匠キャラのイメージ先になったのが、作者のNext宿に居た冒険者だ
    |     ` ⌒´ノ
   .l^l^ln      }     その流れで、やる夫達の冒険はNext宿で行われる事になっただろ
.   ヽ   L     }
    ゝ  ノ   ノ
   /  /    \      あとアケロンの渡しが面白かったっんで紹介したかったってのも採用理由だな
  /  /       \
. /  /      |ヽ、二⌒)、
 ヽ__ノ

699◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:34:46 ID:8ZVLLjNA0

     ____
   /      \
  /  ─    ─\      ならその冒険者がPyに居たら、やる夫達の冒険はPyで行われてたのね…
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    |
./     ∩ノ ⊃  /     ちなみに、作者のPy宿の冒険者は何で駄目だったの?
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


              / ̄ ̄ \
          _ノ  ヽ、_   \
          (●)(● )   |
          (__人_)     |    作者のPy冒険者は、唯我独尊系がメインなんだ
          '、`⌒ ´   U |
           |          |
           |        {     仮にこいつらの誰かがカイト役だった場合
           ヽr`ー- -=´ <
        /⌒'' ー─,,    \    最初のやる夫を宿に連れてくるシーンは無いし
        /          ィ }
       ノ   /       | |    やらない夫を紹介してくれる事も無いってキャラ達だ
    /   `ヽ i:        | |
   (__.ィ´ヽ,ム、〉i        | |
      / ゝ/ / 7-、            とてもじゃないが、師匠枠としての採用は無いだろ…
    ヽ/ / / /'Y

700◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:35:16 ID:8ZVLLjNA0

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)     例えば、やる夫は奴を倒すそうです:第三話で紹介した、石の棺のシナリオ
. | u.   (__人__)
  |     ` ⌒´ノ     Py冒険者はヨークの吸血鬼から逃げ出してるだろ
.  |         }
.  ヽ        }      なお、逃げた理由は二つの秘宝をゲットするためだ
   ヽ     ノ
    i⌒\ ,__(‐- 、
    l \ 巛ー─;\    しかも、逃げた時に付くマイナスクーポンを破棄する連中だからな…
    | `ヽ-‐ーく_)
.    |      l


      ____
     /      \
   / ─    ─ \       あー、何というかチンピラ系冒険者っぽいのね
 / -=・=-   -=・=-. \
 |  u ,  (__人__)  U |      まあ、ヨークの吸血鬼は逃げても仕方ないレベルの敵だったけど…
 \    ..` ⌒´   .〆ヽ
  /          ヾ_ノ
 /rー、           |     確かに、そんなキャラ達ならやる夫を助けたりはしないおね…
/,ノヾ ,>         | /
ヽヽ〆|         .|

701◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:35:42 ID:8ZVLLjNA0

        ____
      /      \
     / ─    ─ \      つまり、Nextが選ばれた理由って本当に偶然って訳なのね…
   /   (●)  (●)  \
   |      (__人__)     |
    \    ` ⌒´    ,/     あ、質問なんだけど今1.50にあるシナリオをPyに移動させてるんだけど
    /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
   /      ,⊆ニ_ヽ、  |      これNextにもシナリオコピーしなきゃ駄目なんだよね
  /    / r─--⊃、  |
  | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |      なんか容量軽くできるアイディア無いかな?


        / ̄ ̄\
     /   _ノ   \
     |   ( ●)(●)       それなら簡単だ、PyのScenarioフォルダへのショートカットを作ってくれ
.     |     (__人__)
      |      ` ⌒´)       やり方はScenarioフォルダを右クリックでショートカットの作成、だ
        |         }
      ヽ         }
        >       ノ           そのScenario - ショートカットをNextのScenarioフォルダに入れれば
     /         \  /て⊃
     |  ィ     |\  `´ ゞ _三}  PyにあるシナリオがNextでプレイできる様になるぞ
.     |  |      |   \__/.

702◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:36:04 ID:8ZVLLjNA0

          ____
        /      \
       /   ⌒   ⌒\                     どれどれ…、成功したみたいだお
     /    (●)  (●) \
     |     ⌒(__人__)⌒  |     _________    張紙を見るの中にショートカットがあって
     \       ` ⌒´   ,/    // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
___/           \   .//               /     それを選ぶと何時も通りに依頼が見れるお
| | /    ,           ヽ //               /
| | /   ./                //              /
| | | ⌒ ーnnn . _____//_,_,______,_,_/       ちなみにこれは逆でも可能なんだおね?
 ̄ \__、("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!


       / ̄ ̄\
     /   _,ノ `⌒
     |    ( ●) (●)     Next宿にシナリオを入れて、Pyにショートカットをって話だな、もちろん可能だ
     .|     (___人__)
     |        ノ
     .|        |      あとは、Scenarioフォルダ内で全てを選択から、ショートカットを作成
     人      丿
   /⌒  \ __ _ /       作ったショートカットをScenarioフォルダに入れると今までと同じ感じでプレイできるぜ
   /       \
  ./  人    ./ ヽ
 〈  <      / \ \

703◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:36:25 ID:8ZVLLjNA0


.        / ̄ ̄\
.     /ノ  ヽ、_ \
     |(●)(● )  |     まあ、NextとPyの紹介はここいらで終わらせてもらうだろ
      |(__人__)    |
     {(`⌒ ´    |     もっと詳しく知りたい方はホームページ等を参考にして欲しいだろ
.      {           |
      {        ノ
      ヽ     ノ       それじゃあ、見てくれてありがとうございましただろ
       /⌒''   |
        /  /    |


      ---------==============ニニニニニ三三三ニニニニニ==============---------

                -----========ニニニニ三ニニニニ========-----
                        ----====ニニニ====----
                             ---===---
                                -

704◆M/cG25IcAA2019/06/30(日) 22:36:46 ID:8ZVLLjNA0
おまけという名のNextとPyの説明終了です、専用シナリオプレイの為にどっちも導入するのがお勧めです
なお、プレイ環境はNextになりましたが、出来る限りCW1.50基準で遊べるシナリオを紹介していきます

カードワースに興味を持ってくれた方が困らない様に、休日中に此処まで投下できたのは幸いでした
本日の投下は以上で終了です、ありがとうございました。次回も100レス超えてるので時間のある日に投下します

705本棚のやる夫さん2019/07/01(月) 00:06:26 ID:ND2cqn6U0
乙でしたー!

710本棚のやる夫さん2019/07/05(金) 15:37:57 ID:i9hpJV.Q0
おもしろかった!
自分より格上の敵を、知恵を絞って倒すシナリオっていいよね

711本棚のやる夫さん2019/07/05(金) 23:37:46 ID:PJjgFe/I0
乙です

元ネタのゲーム知らないけど
やる夫スレでRPGを再現するの好き

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12.3年ぐらい前にやったきりだけど、エンジンがずいぶん進化したんだなあ。
当時は確か正規のと試作実験用のと二種類ぐらいしか無かったはずだけど。
[ 2019/10/23 01:42 ] [ 編集 ]

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